- Film et animation
- La musique
- Animaux et animaux
- Des sports
- Voyages et événements
- Gaming
- Personnes et Blogs
- Comédie
- Divertissement
- Nouvelles et politique
- Comment styliser
- Organismes à but non lucratif et activisme
- Fantastics
- Fantasy
- Science
- Universe&Cosmos
- Mix
- Video games
- Future
- Fairy Tales
- Live
- Magic
- Cartoons
- Autre
Принцип инверсии зависимостей // Демо-занятие курса «Архитектура и шаблоны проектирования»
На занятии вы познакомитесь с одним из основных принципов проектирования программного обеспечения, который позволяет создавать гибкие и легко расширяемые системы.
В ходе урока будут рассмотрены следующие аспекты принципа инверсии зависимостей:
Определение и обоснование принципа инверсии зависимостей.
Примеры использования принципа в различных паттернах проектирования.
Связь принципа инверсии зависимостей с остальными принципами SOLID.
Связь паттерна Адаптер, луковичной архитектуры и принципа инверсии зависимостей.
Полученные знания помогут понимать архитектуру современных фреймворков и строить гибкие приложения.
«Архитектура и шаблоны проектирования» - https://otus.pw/qSmz/
Преподаватель: Евгений Тюменцев - директор компании по разработке программного обеспечения
Подключайтесь к обсуждению в чате - https://otus.pw/y9Rw/
Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/Ja6t/
Следите за новостями проекта:
- Telegram: https://t.me/Otusjava
- ВКонтакте: https://otus.pw/850t
- LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/
- Хабр: https://otus.pw/S0nM/